SESI. 4
KETERAMPILAN INTERPERSONAL
| Selasa, 5 okteober 2010. |
Di sore hari yang cerah, seperti sore-sore sebelumnya. Kami mengikuti pembelajaran KI. Dengan semangat dan hati bahagia penuh senyuman mengikuti pembelajaran yang menyenangkan bersama tim sekaligus seluruh teman seperjuangan.
![]() | ![]() | ![]() |
Seperti biasa, kami berbaris rapi (walau kadang tak bisa rapi). Karena kami sering berbagi cerita, canda, tawa. Jadi, terkadang kami lupa bila ada mbak-mas pembimbing yang sedang berbicara di depan.
Mohon maafkan mbak, mas, pak kholil yang kadang ku asik berbicara dengan teman sebelahku atau usil. =(
Nilai ini juga menjadi pembelajaran yang berarti bagiku. Dan ku menemukan pepatah.
“HARGAILAH SESEORANG SEBELUM DIRIMU INGIN DIHARGAI”.
Suatu ilmu sosialisasi yang aku dapatkan secara tak langsung. Ilmu etika yang berarti untuk kelangsungan hidupku dalam dunia bersosialisasi. Salah satu modal masuk dalam dunia bersosialisasi. ^-^
FIRST
Permainan yang menguji indra pendengar serta refleksi kita... Terutama, dalam hal fokus. Disini kami harus tenang dan fokus dengan perintah..
Jadi, kita wajib mengikuti gerakan mbak pembimbing bila mbak pembimbing kita berkata “Simon berkata?”. Dan setelah perintah tersebut pembimbing melakukan gerakan yang wajib, kudu kita tiru. Tapi saat mbak pembimbing hanya berkata atau mengajak kita jangan diikut, karena itu menjadi jebakan kita menuju hadiah eksis.
INGAAATT !!! Perintahnya dalam permainan tersebut adalah lakukan setelah perintah “SIMON BERKATA… ?”.
Dari ranjau itu banyak teman yang mendapat hadiah eksis. Hadiah yang kudu di coba tuh. Asik loooo… kita bisa terkenal sapa tau ada bakat terpendam dan bisa tersalurkan karena hadiah tersebut. ^-^
Emmm……..
Permainan yang menyenangkan sekaligus menegangkan. Intinya Cuma senyum ceria, serta canda-tawa yang membuat pembelajaran ini ku gemari.
Eiits !!
ILMU TERPENDAM
1. Jujur.
Gak perlu dalam permainan. Kehidupan kita wajib hukumnya melakukan kejujuran, walau kadang itu merugikan. Tapi, jujur kunci dari keberhasilan sekaligus perhitungan dengan akhirat. =)
2. Sadar.
Hilangkan suntuk dan masalah yang bertubi yang kadang bikin kita hilang ingatan atau bahasa beken melamun. Melamun bikin ayam tetangga mati, so tersenyum dan dinikmati pasti bikin sukses.
3. Tirukan.
Sama halnya dengan melaksanakan peraturan dan menjalankannya. Seperti kehidupan yang memiliki banyak peraturan. Menjadi salah satu pusat kenyamanan hidup kita. Ikuti aja aturan dijaamin hidup tenang, terhindar dari petaka dan enaaaaaakk.
4. Jangan ceroboh.
Permainan yang disusun di dalamnya menjadi contoh hidup nyata. Seperti memutuskan masalah atau mengambil keputusan. Jangan ceroboh lebih baik di pahami dan diamati terlebih dahulu.
5. Jangan mudah terpengaruh.
Bisa saja pemimpin membohongi kita, sudah menjadi rahasia public. Jangan mudah terpengaruhi itu sebabnya kita punya aturan yang wajib kita mengerti menjadi modal kepahaman kita. Contohnya hal yang tidak kita ketahui bila kita tau kita tidak akan mudah terbujuk dan terjerumus.
Dll.



Tidak ada komentar:
Posting Komentar